Battlefield 4 System Requiremnts, Seru!!
m.satupiston.com –
assalamualaikum ok guys kali ini saya akan membahas tentang spek game
Battlefield 4.
Battlefield 4 adalah video game penembak orang pertama yang
dikembangkan oleh pengembang game video EA DICE dan diterbitkan oleh Electronic
Arts.
Ini adalah sekuel Battlefield 3 2011, dengan cerita yang
terjadi enam tahun kemudian selama “perang 2020” fiksi.
Judul ini pertama kali dirilis pada Oktober 2013 untuk Microsoft
Windows , Playstation 3, dan Xbox 360; kemudian pada bulan November untuk
Playstation 4 dan Xbox One.
Battlefield 4 System Requirements (Minimum)
- CPU: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz, AMD Athlon X2 2.8 GHz or better
- CPU SPEED: Info
- RAM: 4 GB
- OS: Windows Vista SP2 32-Bit (with KB971512 System Update)
- VIDEO CARD: 512 MB AMD Radeon HD 3870 / NVIDIA GeForce 8800 GT or better
- PIXEL SHADER: 4.0
- VERTEX SHADER: 4.0
- FREE DISK SPACE: 30 GB
- DEDICATED VIDEO RAM: 512 MB
Battlefield 4 Recommended Requirements
- CPU: AMD Six-core CPU, Intel quad-core CPU or better
- CPU SPEED: Info
- RAM: 8 GB
- OS: Windows 8 64-Bit
- VIDEO CARD: 3 GB AMD Radeon HD 7870 / NVIDIA Geforce GTX 660 or better
- PIXEL SHADER: 5.0
- VERTEX SHADER: 5.0
- FREE DISK SPACE: 30 GB
- DEDICATED VIDEO RAM: 3 GB
Gameplay
Permainan layar kepala-up (HUD) terdiri dari
dua persegi panjang kompak. Sudut kiri bawah menampilkan peta mini dan kompas
untuk navigasi, dan pemberitahuan objektif yang disederhanakan di atasnya;
kanan bawah termasuk penghitung amunisi kompak dan pengukur kesehatan.
Kanan atas
menampilkan notifikasi pembunuhan semua pemain dalam game. Pada game versi
Windows, kiri atas menampilkan jendela obrolan saat dalam multipemain.
Peta mini, serta
layar permainan utama, menunjukkan simbol yang menunjukkan tiga jenis entitas:
biru untuk sekutu, hijau untuk rekan satu tim, dan oranye untuk musuh, ini
berlaku untuk semua interaktivitas di medan perang. Opsi Battlefield 4 juga
memungkinkan pemain buta warna untuk mengubah indikator warna di layar menjadi:
tritanomaly, deuteranomaly, dan protanomaly.
Kustomisasi senjata sangat luas dan didorong. Senjata
primer, sekunder, dan jarak dekat semuanya dapat disesuaikan dengan lampiran
senjata dan 'kulit' kamuflase.
Sebagian besar
senjata juga memiliki pengaturan default untuk mode penembakan yang berbeda
(misalnya semi-otomatis, tembakan otomatis), yang memungkinkan pemain untuk
beradaptasi dengan lingkungan tempat mereka berada.
Mereka dapat
"melihat" target (menandai posisi mereka ke tim pemain) di kampanye
pemain tunggal (yang pertama di waralaba Battlefield) serta multipemain.
Sistem peluru-peluru permainan telah ditingkatkan secara
signifikan, memaksa pemain untuk mengubah cara mereka bermain pertempuran jarak
menengah hingga jarak jauh.
Selain itu, pemain memiliki kemampuan tempur yang lebih,
seperti melawan serangan jarak dekat dari depan sambil berdiri atau berjongkok,
menembak dengan pistol sambil berenang,dan menyelam di bawah air untuk
menghindari deteksi musuh. Kemampuan tempur standar masih ada saat ini
termasuk, memuat ulang saat berlari, sprint tak terbatas, rawan dan melompat.
Sekian guys wassalamualaikum.